ich möchte in Artlantis einen Sharder verwenden wo vorher eine Textur war. Das Problem ist aber, wenn ich den Sharder auf das Material ziehe (wie eine Textur) passiert nichts. Was mache ich falsch?
Vermutlich liegt über dem neu vergebenen Shader noch die von Archicad weitergegebene Textur. Einfach im Shader Menü in Artlantis das Material suchen (oder in der Vorschau darauf klicken) und die Textur löschen (auf das Plus klicken und das tif löschen). Du kannst beim Exportieren aus Archicad die Häkchen bei den Textur-Optionen entfernen, dann werden keine Texturen an Artlantis weitergegeben.