Hallo Zusammen, ich arbeite mit Archicad 10, die von mir in 2d/3d angelegte Textur, bzw. Texturfarbe, wird beim Rendern ignoriert. Ich dupliziere eine Textur und ändere die Oberflächenfarbe.
Unter Optionen > Element-Attribute > Materialtypen... erfolgt die Einstellung für die unterschiedlichen Rendering-Engines (Interne/LightWorks) separat. Alle Einstellmöglichkeiten siehst Du, wenn Du den Haken bei "Unbenutzte Regler sperren" rausnimmst.
Wahrscheinlich hast Du das Material für die Interne Engine eingestellt. Um die Einstellung auch für LightWorks zu übernehmen, gibt es im Abschnitt "LightWorks Shader Einstellungen" den Button "Passend zur Internen Engine".