</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Warum kann man im Schnitt nicht spiegeln, drehen oder verzerren? weil es
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"> so schwierig (ist) alle 3D Objekte in alle Richtungen drehen zu koennen spiegeln und drehen im schnittfenster führt meist auch zu drehungen im raum.
daraus resultieren diverse fragen, z.b.:
- wo ist der ursprung des drehens bei einem objekt,
- was passiert mit dem symbol des objekts im grundriss (projektion ist nicht immer sinnvoll)
- was passiert mit einem im raum gedrehten konstruktionselement (z.b. einer decke): wird es ein objekt, oder bleibt es eine decke
wobei ich die idee voll unterstütze; allerdings gibts sicher einige dinge, die noch wichtiger wären; etwa profile des profilmanagers gedreht im raum verwenden zu können (stahlträger in der dachkonstruktion), oder entlang eines pfades im raum...