Beim Abspeichern von GDL Objekten aus bestehenden 3D Objekten wäre es hilfreich wenn man einen Streckbereich für YX und Z angeben könnte.
Vielleicht einfach eine Decke in welche man "StretchX" oder dergleichen in der ID angibt, analog zu WALLHOLE und WALLNICHE bei selbst erstellten Fenstern
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