Hallo Graphisoft-Team,
immer wieder ist es erforderlich, Bauteile, die aus mehreren Komponenten bestehen, wie Profile, oder Mehrschichtelemente allgemein, mit einer Oberflächentextur darzustellen (Fliesen, Holzschalungen etc. ...)
Dabei ist es aber eher unwahrscheinlich, dass alle Texturen denselben Ursprung haben. In der Regel liegt der Ursprung für jede Schicht, für jede Komponente, an einer anderen Stelle.
Zwei Beispiele zu solchen Situationen, sind in diesem Beitrag zu sehen.
Ein weiteres Anliegen mit dem ganzen wäre auch, dass auch die Texturen grundsätzlich an einzelnen Flächen eines Elements einzeln auszurichten wären... wie hier bei solch einer Dach-Wand-Situation
Könnt Ihr uns nicht solche Möglichkeiten zur Verfügung stellen?
Danke schon mal dafür! 😊