bei älteren artlantis versionen (3.5, 4.0, 4.5) war immer nur ein shaderordner wählbar, wie andy7 oben geschreiben hatte. allerdings fand da eine art indizierung statt, deshalb hast du dieses problem.
eventuell hilft folgendes:
- irgendeinen ordner als shaderordner wählen (einen ohne shader), bestätigen
- artlantis schliessen,
- den ordner nach wunsch zusammenstellen
- artlantis neu öffnen
- jetzt den korrekten shaderordner zuweisen
:winken: