sicher ist es eine sehr einfache einstellung (z.b.eines pfades oder einer verknuepfung), nur wenn man es nicht weiss, und -Autodidakt- ist, sucht man sich nen wolf. jedes *gsm, oder 3ds kommt ja mit den zugehoerigen texturen im "rar" oder "zip". mir ist auch klar das man die texturen oder Farben per hand einstellen kann im "objektdialogfenster" unter "parameter" - Material, nur muesste ich vorher umstaendlich die mit dem objekt heruntergeladenen "objekttexturen" in "materialtypen" unter Optionen, elementattribute. per "hand" zuweisen, um sie dann ueber den materialkatalog wiederum meinem Objekt zuweisen zu koennen. und eben dies finde ich sehr umstaendlich.
gruss aus der ferne . . .