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Bibliotheken und Objekte
Archicad- und BIMcloud-Bibliotheken, deren Verwaltung und Migration, Objekte und andere Bibliotheksteile, etc.

Speicherbedarf von Objekten?

Anonymous
Nicht anwendbar
Wie finde ich die Dateigröße des Baummodells in 1.1Grundelemente in 8.0 heraus? In 7.0 ließen sich die einzelnen Objekte noch im Finder anzeigen. Im 8.0 Archiv kann man sich die einzelnen Objekte nicht eben so ansehen, oder?
Gruß
6 ANTWORTEN 6
zzyzx
Newcomer
bibliothekselement öffnen, irgendwohin speichern, gucken!
:winken: :winken: :winken:
Anonymous
Nicht anwendbar
Manchmal sieht man den Wald vor Bäumen nicht. Merci! 🙄
JensDD
Graphisoft Partner
Graphisoft Partner
wobei die reine dateigröße wirklich überhaupt nichts aussagt über rechenaufwand etc. da bei objekten nie das objekt selbst sondern immer nur der link darauf gespeichert wird, benötigt es im projekt nicht mehr oder weniger platz, egal wie groß die datei ist. für die rechenzeit ist eher die programmierung des objektes wichtig. so gab es früher mal einen einachen runden baum, der hat aber enorm viel rechenzeit "gefressen". die bitmap-bäume dagegen sind äußerst effektiv und gehen gut als "wald"
https://www.graphisoft-dresden.de
Anonymous
Nicht anwendbar
Das ist ja interessant! Aber im Grundriß hat Baum_06 16kb, Baum_09 512kb, in 3D Laubbaum1 24kb, Laubbaum 2 144kb. Das kann doch nicht ohne Auswirkung auf die Rechenzeit sein!? Ich mach mal den Test bei (m)einem Städtebauprojekt und werde berichten...
David Kehr
Graphisoft
Graphisoft
Hi,
solange Du nicht versuchst die detailierteren Pflanzelemente (mit Blättern) in hoher Stückzahl zu rendern ist alles im Grünen Bereich.

Für Photorealistiken würde ich allerdings zu Alternativen greifen.

Grüße David

[ 25. Okober 2003, 14:44: Beitrag editiert von: david kehr ]
JensDD
Graphisoft Partner
Graphisoft Partner
es gibt zuviel einflüsse auf die dateigrösse eines gdl-objketes, als dass man daraus etwas auf dei geschwiondigkeit schliessen kann:

- binär oder ascii scripte
- 2d script, grafik oder "nur" projkect-befehl
- effektivität der gdl-programmierung (z.b. ob schleifen verwendet werden oder teiele wiederholt werden )
...
auch sind die gdl-befehle unterschiedlich komplex, dadurch kann für einen einzelnen befehl eine vollkommen andere rechenzeit entstehen
https://www.graphisoft-dresden.de