am 2022-07-13 10:39 AM
am 2022-07-13 05:19 PM
am 2022-07-13 10:21 PM
am 2022-07-14 07:56 AM
"shadow" wrote:
Für die wagemutigen unter uns:
- Strg+Shift+O öffnet uns die Tore und Herzen
- Im Masterscript unten das "TelescopicDoor_CHE" Makro sehen, markieren und den gleichen Trick wie eben anwenden
- Im Makro zwei neue Parameter anlegen für Tiefe und Höhe
- Im 3D Script nach "! Upper Rail" suchen, den Teil rauslöschen und durch die eigene gewünschte Geometrie ersetzen (z.B. durch ein locker flockiges "block meinetiefe, meinehoehe, ac_unit_width")
- Makro unter neuem Namen speichern
- Den Namen merken und statt des Originalnamens im Teleskoptürobjekt einsetzen
- Auch hier die beiden neuen Parameter anlegen
- Auch dieses Objekt unter neuem Namen speichern
- Sich freuen!
(Einziger Wehmutstropfen: Die beiden neuen Parameter muss man noch irgendwie accessible machen. Also muss man entweder das UI umbauen, oder aber das "hideparameter all" aus dem "GS Internal Door Functions CHE" Makro rauslöschen...)
am 2022-07-14 08:00 AM
"Egon" wrote:
Ich finde bei dieser Tür (auch) keine Einstellmöglichkeit für die Höhe des Getriebekastens.
Scheint fix vorgegeben zu sein. 😕
am 2022-07-14 08:04 AM