hallo,
wie muß glas in den materialeinstellungen beschaffen sein, dass in renderings licht durch das material fällt?
es gelingt einfach nicht, das der lichtschein vom inneren des gebäudes außenliegende bauteile bzw. das gelände anstrahlt!
oder liegt´s an etwas anderem?
ich wäre für gute tipps dankbar!
lg georg
AC 20/MacOSx10.11/MBP2.5/Imac 27"3,06