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Roland_Schoepf
Contributor

Artlantis Stapelrendering

Hallo Forum!

Ich hätte da eine Frage zu Artlantis 3.5. Ich starte heute abend mit ein paar Visualisierungen und dazu wollte ich
im Vorfeld folgendes abklären:
im Artlantis ist es grundsätzlich möglich mehrere Renderings verspätet zu starten, dh. verschiedene statische Kameras
werden gerendet. Ich möchte aber bei jeder Kameraposition verschiedene Einstellungen treffen zB. im Eingangsbereich Personen
als Shader auf Platzhalter positionieren, die in einer neuen Kameraposition nicht mehr erscheinen, dafür zb auf einem
anderen Platzhalter als Shader ein Fahrzeug. D.h. Artlantis müßte vor jedem Rendering die entsprechenden Einstellungen selber
laden. (ich bin ja nicht mehr im Büro, hoffentlich).
Ich glaub zwar nicht das es so funktioniert, aber vielleicht irre ich mich ja.
Wahrscheinlich muß ich mir entsprechend den gewünschten Kamerapositionen die *opt Dateien anlegen und einrichten.
Wird dann von Artlantis sozusagen "Dateiübergreifen" gerendet? Wechselt er vor dem Rendering in die nächste Datei?
Wer hat damit Erfahrung.
10 ANTWORTEN 10
zzyzx
Newcomer
die Alphakanal-bmp´s funktionieren meiner Erfahrung nach sowieso nicht recht in Artlantis 3.5...
also weg damit :weinen: :verzweifelt: :winken:

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