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Fw06
Participant

3D Objekte zu Karte skalieren

Aloha,

folgendes Problem hat mich eingeholt, ich habe eine Karte (in 2D importiert) und danach ein Städtebauliches 3D Modell. Natürlich hat die Größe nicht hingehauen ... 

 

Also habe ich die Karte (mit ihrem Maßstab) skaliert, danach wollte ich im 2D Grundriss das 3D Modell skalieren mittels der (nun passenden Größe) der Karte. Gesagt getan, hat auch gut geklappt. Bis ich auf das Problem aufmerksam geworden bin das es nur die X Achse und die Y Achse skaliert hat, nicht aber die Z Achse. Und nun frage ich euch wie man das lösen kann, respektive es schafft das die Höhe passend mit skaliert wird. 

1 AKZEPTIERTE LÖSUNG

Akzeptierte Lösungen
Hmooslechner
Moderator

Wenn Dein 3D-Modell als Bibliotheks-Element eingesetzt wurde, kannst Du im eigenen Dialog des Bibliotheks-Elementes die Z-Achse dort selber neu einstellen. Solltest Du daraus andere Elemente gemacht haben, kannst du sie auswählen und ein neues Bibliotheks-Element draus machen, um dann dessen Z zu manipulieren und es danach wieder zB. in ein Morph umwandeln.

AC5.5-AC27EduAut, PC-Win10, MacbookAirM1, MacbookM1Max, Win-I7+Nvidia

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1 ANTWORT 1
Hmooslechner
Moderator

Wenn Dein 3D-Modell als Bibliotheks-Element eingesetzt wurde, kannst Du im eigenen Dialog des Bibliotheks-Elementes die Z-Achse dort selber neu einstellen. Solltest Du daraus andere Elemente gemacht haben, kannst du sie auswählen und ein neues Bibliotheks-Element draus machen, um dann dessen Z zu manipulieren und es danach wieder zB. in ein Morph umwandeln.

AC5.5-AC27EduAut, PC-Win10, MacbookAirM1, MacbookM1Max, Win-I7+Nvidia

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