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Modellierung
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Erstellung von Ruinösenwänden (Wandauflösung)

Anonymous
Nicht anwendbar
Wie kann ich Wände Ruinös ausschneiden (stehende Verzahnung mit ungleichem Versatz)??? Sieht euch einfach das Bild an !!!

<img src="http://www.fh-hhg.de/FBE/fba/forum_user/pedi_und_hector/Metin/Unbenannt-1.gif" alt=" - " />
12 ANTWORTEN 12
Anonymous
Nicht anwendbar
Ich habe immer noch ein Problem mit den Wänden!? 😞

1. :confused: Wenn ich in der Ansicht eine Decke mit der entsprechenden Stärke drauflege, und sie dann unter:
--> Ablage
--> GDL Objekte
--> Projekt Sichern als....

und dann das Model in die Bib. lade, dann kann ich sie nur als Ansicht im Grundriss einfügen!!!(Nicht gut)


2. Das Zweite Problem ist irgendwie klappt das mit der Textur gar nicht!Kann nichts zuweisen!


Wer kann mir helfen, ich dreh noch durch!?

Auchja der Tip unter Hilfe oder Handbuch GDL da steig ich einfach nicht durch.
Kann es evtl. an mir oder am Buch liegen!!! :verwirrt:
werner d_
Newcomer
Ich bin nicht ganz sicher, ob ich Dein Problem verstanden habe:

zu 1

wenn das neue Bibliothekselement im Grundriss nicht steht sondern liegt, achte beim Abspeichern des Elementes darauf, daß die Kamera auf die spätere Oberseite blickt.

zu 2

das Erstellen neuer Materialtypen geht so:

erstelle eine kachelbare Textur mit einem Paintprogramm oder suche im Internet nach entsprechenden Vorlagen (Links dazu gibts hier im Forum)

in Archicad:
öffne Optionen -> Materialtypen
dupliziere ein vorhandenes Material und benenne es mit einem Namen Deiner Wahl
klicke auf den Button Textur wählen und suche Deine erstellte oder gefundene Textur
stell die Größe und andere Parameter ein und klicke zweimal auf ok

Die Textur sieht man natürlich nur in der photorealistischen Ansicht
WIN10PRO64, Intel i7 10.700, RAM 32 GB, RTX 3070

www.innenarchitekt-dielen.de
www.visualisierung-immobilien.de
andreaszeike
Newcomer
genau...

...und wenn Du Deine ruinöse Wand als Bild abgespeichert hast, dann kannst Du dieses als Textur auch auf eine Wand auflegen. Dann steht das Ganze. Eine Decke müsstest du erst als Objekt abspeichern und per GDL drehen - unnötige Arbeit.

Ab AC80 hast Du die Möglichkeit, die Textur "festzunageln". Dazu gehst Du ins 3D-Fenster und markierst die Wand bzw. das Bauteil.

Dann über das Menü den Befehl Extras (?)Texturposition/Ausrichtung festlegen (oder so..., ich hab jetzt keine Zeit) und fertig.
Danach kannst Du das Bauteil auch bewegen, ohne das die Textur verrutscht.

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