Ich weiß nicht, wie die 3DS und DWG-Importe derzeit genau funktionieren. Als ich mir das das letzte mal angesehen habe, wurden tatsächlich primitive 3D-Vektorpolygone mit den GDL-Befehlen dafür
VERT,TEVE,EDGE,PGON,BODY,COOR etc.
importiert. Oder eben gleich "unerreichbar" binär. Versuche erst gar nicht große Mengen dieser Befehle zu verstehen. Das ist zwar nicht kompliziert aber um ein Dreieck auszugeben sind mind. 7 Befehle, meist mehr notwendig. Also nichts um da mal schnell was zu ändern. Einfach was rauslöschen geht auch nicht, weil sich sonst die internen Indizes verschieben. Aber man kann, wie oben angeregt, den Statuswert z.B. modifizieren.
Aber wenn es so halbwegs klappt, hast du glaube ich das Optimum gefunden.