Habe im AC12 imme Probleme mit "Renderingsprüngen" bei Texturen im Bereich zwischen Wänden und Decken - z.B. wenn eine vertikale Schalugn dargestellt wird verspringt diese teilweise bei Übergang Wand Decke bzw. Wand Dach - teilweise wird der Übergang auch richtig dargestellt? Es wurde auch bereits mehrfach die Textur ausgerichtet bzw. der Ursprung dieser neu bestimmt - bringt jedoch keine verbesserung.