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Modellierung
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Textur Trittstufen

Anonymous
Nicht anwendbar
Tach!

Hab bei einer Treppe mit Holztrittstufen das Problem, daß die Kiefertextur nicht wie üblich quer liegt (wie das Holzbrett), sondern genau um 90° verdreht (Faserverlauf von der Trittkante zur Setzstufe) :crazy:

Kann ich die Textur waagrecht drehen?

Gedo
20 ANTWORTEN 20
David Kehr
Graphisoft
Graphisoft
wie kann sich die textur, bei der es sich um eine 2-dimensionale abbildung handelt, senkrecht drehen??

moffett

lege doch mal eine abbildung hier im forum ab, damit dein problem ein wenig deutlicher wird.
andreaszeike
Newcomer
Gedo, du machst irgendwas falsch...

aber du kriegst das schon hin!!

1.) Du hast Deine Abbildung im 3D-Fenster

<img src="http://mitglied.lycos.de/andreaszeike/jpeg-Bilder/Textureinst/3D-Fenster.jpg" alt=" - " />

2.) Geh ins Menü auf Materialtypen und duplizere Dir die Textur, die du drehen willst

<img src="http://mitglied.lycos.de/andreaszeike/jpeg-Bilder/Textureinst/menu.jpg" alt=" - " />

<img src="http://mitglied.lycos.de/andreaszeike/jpeg-Bilder/Textureinst/mattyp1.jpg" alt=" - " />

<img src="http://mitglied.lycos.de/andreaszeike/jpeg-Bilder/Textureinst/duplMat.jpg" alt=" - " />

3.) Jetzt klickst Du auf "Detailliert" und auf "Textur wählen" und gehst in die Textureinstellungen - hier gibst Du Deinen Winkel ein und speicherst die neue Textur

<img src="http://mitglied.lycos.de/andreaszeike/jpeg-Bilder/Textureinst/textEinst1.jpg" alt=" - " />

5.) In den Wandeinstellungen musst Du jetzt noch die richtigen Texturen zuordnen

<img src="http://mitglied.lycos.de/andreaszeike/jpeg-Bilder/Textureinst/wandeinst.jpg" alt=" - " />

6.)und dann kannste rendern (F10)

<img src="http://mitglied.lycos.de/andreaszeike/jpeg-Bilder/Textureinst/abb3.jpg" alt=" - " />

Jetzt müsste alles klappen!!
Viel Spass!

Gruß, az
andreaszeike
Newcomer
klappt auch...

aber was anderes komisches passiert:

:verzweifelt:

@Moffett: hast Du sowas auch bei Deiner Holztreppe?
David Kehr
Graphisoft
Graphisoft
öhmmm .......................... nö.

hast du ein wenig in gdl gespielt?

sieht aber verdammt unbequem aus - deine Treppe...

Kann es vielleicht sein, daß du die Stufen verkehrt herum liegen hast ....
kommt mir ganz so vor.

Moffett
David Kehr
Graphisoft
Graphisoft
@ zappa

kann es sein daß das, was du wirklich toll erklärt hast das gleiche ist was ich vielleicht ein wenig zu knapp beschrieb....?

moffett

p.s.:deine homepage ist bereinigt...
Anonymous
Nicht anwendbar
Na gut, dann stell ich mal meine Bilder ins Forum, aber erklärt mir bitte vorher, wie ich die Photos (zwecks Sichbarkeit der Textur) in eine Antwort integriere?!

@Zappa: coole Treppe, da können die Putzfrauen ordentlich plantschen!!!!
🙂
Gedo
Mario_Muri
Contributor
Ich habe in der Photorealistik das selbe Problem bei den Treppen, die obere Fläche fehlt is das ein kleiner BUG ?
Anonymous
Nicht anwendbar
Jetzt noch ein anderes Problem mit dieser Treppe 😠

Ich will, daß man im Schnitt sieht, daß die Trittstufen aus Holz sind, und die Laufplatte aus Stahlbeton - wo kann ich denn das einstellen? Ich finds nicht!

Gedo
andreaszeike
Newcomer
Oh je!

ich fürchte, das geht nicht! mach´s vielleicht mit einem Workaround... Treppe aus Stahlbeton mit Trittsufen h=0,001m und dann setzt Du einfach die Stufen (wie in der Realität!) dort händisch ´rauf...

nicht sehr bequem bei Änderungen, aber auf alle Fälle ein gutes Ergebnis!

Gruß, az

PS: und immernoch 4x einfacher als in Nemetscheck, wette ich!!
Anonymous
Nicht anwendbar
Danke, aber ich werds mir einfach im Schnitt ändern, klingt einfacher für mich! (korrigiert mich, sollte ich mich irren)

Gedo