Hallo Tom,
könnte auch sein, dass Du in Deinem 3D-Fenstereinstellungen für den aktuellen Ausschnitt "interne Engine" festgelegt hast. Dann siehst Du z.B. "Dachziegel 3" als blassrote Fläche. Für die Holzstruktur gilt das analog.
Die Materialien werden nur mit "Open-GL" sichtbar. Vielleicht mal in Deiner Ausschnitt-Mappe prüfen, was Du für den betreffenden Ausschnitt unter "3D-Fenster Einstellungen" für "3D-Engine" festgelegt hast.
Sollte das korrekt sein, könnte natürlich der Grafikkartentreiber und anderes ebenso schuld sein.
Freundliche Grüße
Jens-Uwe
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