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Modellierung
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Umwandlung 2D zu 3D

Anonymous
Nicht anwendbar
Hallo alle zusammen,

bislang habe ich es noch nicht benötigt, aber nun muss ich dringend wissen, wie man 2D Daten in 3D umwandeln kann.

Mein Problem ist folgendes:
Ich bräuchte ein gelochtes Kupferblech mit einem individuell-gestalteten Lochmuster.
Kann ich zunächst das Blech in 2D mittels Linien vorzeichnen, dort über Kreise die unterschiedlichen Löcher reinsetzen und dem ganzen Ding anschließend sagen, dass es nun einen Körper annehmen soll?

Ich hoffe, dass ich mich verständlich genug ausgedrückt habe.
18 ANTWORTEN 18
David Kehr
Graphisoft
Graphisoft
ich vermute dass es Lochblech werden soll - das kann man auch anders darstellen.

Da findest Du mehrere umfangreiche Anleitungen unter der Forums-Suche wenn Du "lochblech" eingibst
andreaszeike
Newcomer
ich fände es sinnvoller, mit einer transparenten Textur zu arbeiten. Damit sparst Du Dir die Stanzerei.

GDL-Fortgeschrittene programmieren dazu eine Schleife, die die Ausstanzungen wiederholt. Beispiel:
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Code:</font><hr /><pre style="font-size:x-small; font-family: monospace;">
! Document name: -- for-next Schleife
!
n = 5
FOR I = 1 TO n
SPLINE2 4, 0,
0.0, 2.0, 135.0,
-1.0, 1.8, 240.0,
-1.0, 1.0, 290.0,
0.0, 0.0, 45.0
MUL2 -1.0, 1.0
SPLINE2 4, 0,
0.0, 2.0, 135.0,
-1.0, 1.8, 240.0,
-1.0, 1.0, 290.0,
0.0, 0.0, 45.0
DEL 1
SPLINE2 4, 0,
0.0, 2.0, 100.0,
0.0, 2.5, 0.0,
0.0, 2.4, 270.0,
0.0, 2.0, 270.0
ADD2 2.5, 0
NEXT I
als GDL-Objekt im 2D-Script speichern = 5 Äpfel...
Anonymous
Nicht anwendbar
Im Forum habe ich unter anderem folgenden Beitrag gefunden:

- Decke zeichnen
- ein Loch mit 2D-Kreiswerkzeug zeichnen
- Decke markieren, Deckenwerkzeug aktivieren
- mit dem Zauberstab den Kreis anklicken und damit Loch reinschneiden
- Kreis wieder weglöschen
- Loch markieren (und nur das Loch!)
- mit multiplizieren entsprechend vervielfältigen
- ganze Decke markieren
- im 3D-Fenster die Ansicht raussuchen, die später im Grundriß zu sehen sein soll
- unter Ablage->GDL-Objekte->3D-Fesnter sicher als ... als Objekt abspeichern.

Wie kann ich denn lediglich das Loch markieren? Bei mir packt der sich immer direkt die (in meinem Fall) komplette Schraffur.
andreaszeike
Newcomer
klickst du einfach auf Rand von Loch - mit Pfeilwerkzeug aktiv...

[ 12. Mai 2008, 16:44: Beitrag editiert von: az ]
andreaszeike
Newcomer
bei 1000 Löchern wirds aber eine ganz schöne Rechnerei - das wird die Performace Deines Projektes u.U. etwas ausbremsen...

Gruß, az
Anonymous
Nicht anwendbar
Danke, es hat geklappt.

Hm, wenn es denn "nur" 1000 löcher wären. es sind fast 3000; sind ja mehrere Geländerseiten.

Da ich auch nicht zu den GDL Fortgeschrittenen zähle, weiß ich gerade irgendwie echt nicht, wie ich das vernünftig hinbekommen soll.
andreaszeike
Newcomer
mit einer Textur. Z.B. diese hier: Lochblech
andreaszeike
Newcomer
die ergibt dann sowas:
<img src="http://www.archiservice-berlin.de/arbeit/gdl-objekte/forum/lochblech_bild.jpg" alt=" - " />

Gruß, az

[ 12. Mai 2008, 17:46: Beitrag editiert von: az ]
andreaszeike
Newcomer
Du musst dir aber zuerst ein Material erstellen, auf die du die Textur legst. Dazu kannst Du Dir zB bei Optionen/Materialtypen das Material "Kunststein Keramik, weiß" duplizieren und als "Lochblech" benennen.

Dann die lochblech.png als Textur wählen (erst "Suchen" und dann Bib-Manager -- die Datei dann da hereinziehen). Nicht vergessen, die Transparenz anzuschalten (Alpha-Kanal-Effekte)

Mit dem neuen Material kannste dann Deine Bauteile belegen. Besonders interessant: runde Bleche - stell dir vor, die müsstest Du stanzen 😉

<img src="http://www.archiservice-berlin.de/arbeit/gdl-objekte/forum/lochblech_bild1.jpg" alt=" - " />

Gruß, az

[ 12. Mai 2008, 18:03: Beitrag editiert von: az ]