Wenn ich dich recht verstehe, geht das nicht so einfach mit Wänden.
Probiere es mal so:
- Zeichne die Bögen mit Linien im Grundriss und erstelle dann mit Decken und dem Zauberstab daraus ein 3D-Körper
- Dann wählst du alle Decken aus und zerlegst sie mit Rechtsklick in Morph-Elemente. Dieses kannst du nun im 3D-Fenster mit der Pet-Palette in die Vertikale drehen.
- Zeichen und eine Wand, in die du später die Türe einsetzen kannst.
- Ziehe die Bögen (Operator) mit Solidbefehl von der Wand (Ziel) ab, Abzug mit Verlängerung nach oben. Dann kannst du noch das Fenster einsetzen.
Wenn das Fenster auch einen Spitzbogen haben muss, dann findest du
hier eine Grundanleitung für eigene Rechteck-Fenster. Da dein Fenster nicht rechteckig ist, brauch es eine zusätzlich Decke in Grösse der gewünschten Wandöffnung. Dieser gibst du in der Deckeneinstellung unter Kennzeichnung.. die ID-Nr WALLHOLE. Dann speicherst du sie zusammen mit Decken für Rahmen und Glas zusammen als Fenster ab, wie im Tipp beschrieben. Die WALLHOLE-Decke wird nicht dargestellt, sondern definiert nur die Wandöffnungsform.
Gruss, poeik
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