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Modellierung
Entwurfswerkzeuge von Archicad, Elementverbindungen, Modellierungskonzepte usw.

bug: 3d material/farbe der objekte in openGL darstellung

greysheep5
Contributor
hallo forum!

wie man sehen kann haben wir heute so richtig angefangen archicad 15 zu nutzen, daher lauter fehlermeldungen unsererseits. 😛

stutzig macht mich das schon, fallen diese sachen den betatestern nicht auf, oder werden sie ignoriert?

also bug #2 des tages, nach dem entweichenden fenster der solid element befehle ist folgendes...

diverse gdl objekte haben im openGL fenster (welches ja mittlerweile die bevorzugte und auch standardmässig eingestellte darstellungsweise ist) extreme darstellungsprobleme der richtigen farbe/materialität.

es passiert von der badewanne bis zur tür dass das ganze objekt oft die farbe der metallteile übernimmt (die gibt es ja überall zum einstellen, zb im fall der türen die drücker und im falle der angesprochenen badewanne die farbe der bedienelemente und des ablaufs) - aber, und das ist das verrückte - nicht bei jedem material und in jeder kombination.

konkretes beispiel, bitte die "badewanne rechteckig 15" oder "blockfuttertür 15" hernehmen und metallteile zb auf "metall chrom" oder "metall gold" stellen und probieren die tür bzw den rest der wanne auf "farbe weiß" oder "verputz, glatt, weiß" (warum auch immer seit einigen versionen der standard für diverse objekte) zu stellen - dann hat das ganze objekt die farbe vom metall. reproduzierbar bei uns, auch wenn ich eine neue datei von einer startvorlage anfange.

im schnittfenster sowie in der internen engine wird es jedenfalls richtig dargestellt haben wir dann später herausgefunden, ist das also "nur" ein rechenfehler? das ganze hat uns heute beim erstellen eines visualisierungsmodells schon einigermaßen verrückt gemacht...

grüße,

christoph.
christoph koehler I cy architecturevisualization.
www.cy-architecture.com
www.facebook.com/cyarchitecturevisualization
11 ANTWORTEN 11
Bernhard Binder
Graphisoft Partner
Graphisoft Partner
Also bei 270.61 tritt das Problem definitiv nicht auf.
AC4.5-AC28 AUT, GER, INT www.a-null.com
greysheep5
Contributor
"Bernhard Binder" wrote:
Also bei 270.61 tritt das Problem definitiv nicht auf.


dieser treiber scheint auch bei uns die spinnereien zu beenden, danke bernhard!

das ist halt nur eine temporäre lösung, aber ich nehme an da das problem bekannt ist wird es bei einem der nächsten patches behoben werden können? oder liegt es an nvidia? leider müssen wir unser system auch in hinblick auf 3dsmax und andere programme pflegen und da kann es leicht vorkommen dass mit genau der treiberversion jetzt dort irgendwas nicht so reibungslos abläuft, meistens vertraut man halt darauf dass die neuesten whql treiber auch die "besten" sind...

lg,

christoph.
christoph koehler I cy architecturevisualization.
www.cy-architecture.com
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