Hallo Gerhard,
ein bauteilbezogenes Bitmap geht nur im Fotorealismus:
neues Material erstellen, Grafik als Textur zuweisen (dazu muss sie sich in einer geladenen Bibliothek befinden), das neue Material dem Bauteil zuweisen und fotoreal rendern lassen. Ein solches Bauteil (z.B. Decke) kann natürlich dann auch perspektivisch dargestellt werden.
Die u.U. elegantere Alternative ist die Integration einer Grafik in Photoshop oder Illustrator (oder Freehand etc.). In PS und AI ist auf jeden Fall auch persp. Verzerrung möglich (in FH sicher auch).
Gruss Horst Sondermann
Best regards, Horst
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