Die "Nicht Übernahme" äußert sich so, daß wenn ich mit der internen Engine ein Bild im .jpg Format als Textur auf ein Bauteil gemappt und richtig ausgerichtet habe, und es im 3D Fenster auch richtig dargestellt wird, und ich dann hergehe und diese Einstellungen in die Lightworks Engine mittels des "Passend zur internen Engine" Buttons übernehmen will, das Bild nicht gefunden und in der Vorschau auch nicht angezeigt wird. Ich kann das Bild zwar manuell aus der Bibliothek einlesen, aber ich müsste um die Textur dann richtig auf die Wand zu bringen Versätze und Skalierungen alle manuell einstellen und für jede Kleinigkeit ein Bild rendern um die Einstellungen zu überprüfen.
Die Bilder sind auch nicht unterschiedlich im Format zu anderen Bildern die ähnlich aussehen und eine ähnliche Größe haben und auch wunderbar funktionieren. Alle Bilder liegen auch noch im selben Ordner und haben Namen die eigentlich jedes Programm, auch Archicad, lesen kann.
Keine Ahnung warum es nicht funktioniert.
Ich hoffe jemand weiß darüber Bescheid.
AMD Turion/ATI Radeon/Vista