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Modellierung
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textur ausrichtung

Anonymous
Nicht anwendbar
hallo grüss euch,
wenn mir da jemand helfen könnte wäre echt genial.

ich hab mit decken und wänden einen produktständer
aufgebaut. auf der oberseite des korbus soll ein
logo drauf. welches ich in als jpg eingespeist habe.
passt alles wunderbar von der setzung, nur wenn ich das ding kopiere und versetze passt die textur nicht
mehr.
bitte um hilfe
11 ANTWORTEN 11
Markus Denzlinger
Graphisoft Partner
Graphisoft Partner
Arbeite nicht mit einer Textur/Material, sondern im dem Bibliotheksobjekt "Bild" hier kannst Du das JPEG exakt positionieren ohne Gefahr zu laufen, dass sich die Textur erneut am Projektursprung ausrichtet.

Gruß

Markus
Anonymous
Nicht anwendbar
erstmal vielen dank,

bibliotheksobjekt bild ist mir neu,
wie geht das vor sich.
Anonymous
Nicht anwendbar
oder wo und wie finde ich das?
Anonymous
Nicht anwendbar
In der Bibliothek unter Accessories findest du das Objekt Bild. Dann musst du noch "Individuelles Bild benutzen" einstellen und kannst dann dein JPG laden.

Lg Stefan :winken:
Anonymous
Nicht anwendbar
cool, habs kapiert.
horcht sich logisch an.

vielen dank!
Anonymous
Nicht anwendbar
hallo ich bins nochmal.....
jetzt hab ich aber dass problem
das ich den bilderrahmen in der horizontalen
brauche und derzeit ist er in der vertikalen.

habs mit 3modell sichern probiert, und das
modell in der horizontalen gespeichert,
aber da funkt irgendwas nicht.
Anonymous
Nicht anwendbar
kannst mir du bitte nochmals einen tipp
geben.
Anonymous
Nicht anwendbar
Wie meinst du das? Brauchst du das gesammte Bild gedreht?
Anonymous
Nicht anwendbar
nicht gedreht sondern, ich brauch es liegend