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bfpuvak
Newcomer

Text_3D Fett und Kursiv gleichzeitig

Hallo zusammen!

Brauche für den "Text_3D 12" eine kleine Erweiterung...

Beim Parameter "Code" steht zur Auswahl: Normal oder Fett oder Kursiv.
Ich brauche nun aber Fett und Kursiv gleichzeitig!

Im Master-Skript steht u.a.:

...
IF gs_FaceCode=`Normal` then face_code=0
IF gs_FaceCode=`Fett` then face_code=1
IF gs_FaceCode=`Kursiv` then face_code=2

DEFINE STYLE "your text" gs_font_type ,zzyzx*1000,1,face_code
SET STYLE "your text"
...

Hat jemand 'ne Idee ?!
Dank im Voraus,
ART
Win 10 Pro 64bit / Intel i7-6700 @ 4.0 GHz / RAM 32GB
2 x Nvidia GeForce GTX 980M 8GB
Archicad 6.0 – das Neueste + Octane Render - auch das Neueste
PhotoModeler Scanner (hinkt etwas hinterher) / Photoshop CC, ebenfalls das Neueste
5 ANTWORTEN 5
Anonymous
Nicht anwendbar
Es gibt Schriften, die von vornherein Fett (bold)sind

z.B. Helvetica bold

Ich würde eine "bold"-Schrift verwenden und diese kursiv stellen.
bfpuvak
Newcomer
Es geht um "Bookman Old Style"
Habe nur den Grundtyp, ist so bei Win. mit drin, die anderen (Bold/Italic,...) wären kostenpflichtig.
Die Schriftart gibt mir der Kunde an hats aber selber auch nicht 🙄 .


Wäre gut wenns über GDL ginge, denn: brauche versch. variable Schriftzüge in 3D (Sonst würde ichs mir durchzeichnen und mit dem Profiler generieren)...
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Anonymous
Nicht anwendbar
dann wird´s vermutlich schwierig. :confused:

Alles was mir noch einfällt:

stilcode 1 steht für fett (bold)
stilcode 2 steht für kursiv (italic)
stilcode 4 steht für unterstrichen etc

vielleicht geht das wie bei den mask Werten und es gilt 3 für beides fett und kursiv - wäre ein Versuch wert und mehr als eine Fehlermeldung kanns nicht geben.....
Anonymous
Nicht anwendbar
Im Klartext:

Kopie vom Textelement erstellen und mit einem neuen Namen
abspeichern. Das neue Textelment (gsm) wie folgt ändern:

bei der Zeile im Masterskript:

IF gs_FaceCode="Fett" then face_code=

am Schluss eine 3 statt eine 2 eingeben.

Das Skript abspeichern und anschliessend in AC beim Textelement "Fett" wählen. Da sollte soweit meine Theorie Hand und Fuss hat der Text Fett+Kursiv erscheinen.
bfpuvak
Newcomer
Bingo :yeah:

Herzlichsten Dank :winken:
Art
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