nicht übel...
Für die Reduzierung der Übertragungszeiten könntest Du mal versuchen, für die Rundungen diese 900er Maskwerte zu verwenden.
Mit Umweg mittels Schraffur und übers 2D Skript gehts auch graphisch. Mit Resol könnte man dann die Auflösung maßstabsabhängig einstellen.
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zum Beispiel ´ne 8:
cPRISM_ 2,2,2,
21, 0.1,
0.346739, 0.424686, 13,
0.228737, 0.555076, 900,
0.0, 275.7098, 4001,
0.110735, 0.424686, 13,
0.228737, 0.228737, 900,
0.0, 297.8866, 4001,
0.346739, 0.424686, -1,
0.372634, 0.228737, 13,
0.228737, 0.228737, 900,
0.0, -180.0, 4001,
0.084841, 0.228737, 13,
0.228737, 0.228737, 900,
0.0, -180.0, 4001,
0.372634, 0.228737, -1,
0.320682, 0.555076, 13,
0.228737, 0.555076, 900,
0.0, 180.0, 4001,
0.136792, 0.555076, 13,
0.228737, 0.555076, 900,
0.0, 180.0, 4001,
0.320682, 0.555076, -1
:winken: