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GDL-Starter - Tut's

Hmooslechner
Moderator
Zum Beginn ein rascher Einstieg ins GDL-Programmieren - ein 2D - Rechteck:



AC5.5-AC27EduAut, PC-Win10, MacbookAirM1, MacbookM1Max, Win-I7+Nvidia
50 ANTWORTEN 50
Hmooslechner
Moderator
Als nächsten Schritt lassen wir dem Fahrbahnrändern eine Tube folgen:

Die zuvor hergestellten Koordinatenlisten in Ansammlungswerten lassenn uns diese Aufgabe relativ einfach erledigen.

Die Tube braucht allerdings 2 Zusatzpunkte - vor dem ersten Punkt und nach dem letzten Punkt als Richtungsangabe für den Anfang und den Abschluss.

https://www.youtube.com/watch?v=WAJFHlHMshg


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Hmooslechner
Moderator
nun eine eigene Querschnittzeichnung zum editieren der Querschnitt-Rand-situation:

https://www.youtube.com/watch?v=hHhUqoTkik0



AC5.5-AC27EduAut, PC-Win10, MacbookAirM1, MacbookM1Max, Win-I7+Nvidia
Hmooslechner
Moderator
Die Randleisten als Tubes kann man noch verbessern. Außerdem kann man den Speierstack öfter nutzen, als nur für eine Tube und ich habe hier einfach die Betonrückenstütze (Fundament) als weiteres Profil hinzugefügt, die den gleichen Stack nutzt.

https://www.youtube.com/watch?v=5XmfjV04AkE



AC5.5-AC27EduAut, PC-Win10, MacbookAirM1, MacbookM1Max, Win-I7+Nvidia
Hmooslechner
Moderator
Nun zeige ich wie und weshalb ich diese Hotspots auch ins 3D-bekomme - zumindest an eine der Schnittflächen. Somit ist beides möglich - Dickeneinstellungen im 2D und im 3D.

Die Schraffuren hab ich auch hinzugefügt - für eine gute 2D-Darstellung.

https://www.youtube.com/watch?v=XcH5vjDWcGk





zum Ausprobieren AC25EduAut: https://www.dropbox.com/s/cto9m5nc2pwdmnb/Strassen%20-%20T%206.pln?dl=0
AC5.5-AC27EduAut, PC-Win10, MacbookAirM1, MacbookM1Max, Win-I7+Nvidia
Hmooslechner
Moderator
Nun habe ich die Profilmanager-Profile hinzugefügt.

AC25EduAut:
https://www.dropbox.com/s/cto9m5nc2pwdmnb/Strassen%20-%20T%206.pln?dl=0



https://www.youtube.com/watch?v=fXzZCt7QXs4



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Hmooslechner
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Hier zeige ich, wie ich die 2D-Texte, die Höhenangaben, anfassber und verschieblich mache. Außerdem habe ich eine VE, eine Vergleichsebene - (Meereshöhe) hinzugefgügt - manuell einzugeben, weil dies flexibler ist.

https://www.youtube.com/watch?v=HD7JMLzTF6g



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Hmooslechner
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Nun kommt die Möglichkeit hinzu, 3 verschiedene Profile den Straßenrändern zuzuordnen.

Das hat mich Anfangs "gefuchst", aber dann habe ich eine relativ einfache Lösung gefunden:

https://www.youtube.com/watch?v=tg7Pjv3VZAc



AC5.5-AC27EduAut, PC-Win10, MacbookAirM1, MacbookM1Max, Win-I7+Nvidia
Hmooslechner
Moderator
Einige Gedanken zu "Hilfsgeometrien", welche nur während Editier-Aktionen direkt im grafischen Editor auftauchen sollen:

Im 3D-Raum ist es oft schwierig, die Lage eines editierbaren Hotspots zu bestimmen und ich machte mir Gedanken, wie man diese Situation verbessern könnte.

Beispielsweise kann man Dinge nur dann sichtbar machen, wenn man Hotspots "zieht"

Das geht in etwa so:

	

GLOB_FEEDBACK_MODE = 1

IF GLOB_CONTEXT = 22 AND GLOB_FEEDBACK_MODE = 1 THEN

!!! als Beispiel einige Linien, die nur beim "Ziehen" auftauchen:

line2 x1, y1, x1, y2
line2 x2, y2, x1, y2

line2 x2, y2, x2, y1
line2 x1, y1, x2, y1

else

endif



GLOB_CONTEXT = 22 geht für 2D
GLOB_CONTEXT = 23 geht für 3D


Daneben gibt es auch hotlines. Diese sind im Gegensatz zu hotspots nicht als editierbare Punkte gedacht, sondern als anfassbare unsichtbare Linien, welche auch blaue Hilfslinien generieren können . Damit könnte man auch so Einiges zu erreichen erleichtern, was bisher in GDL-Objekten nicht direkt anfassbar war.

https://www.youtube.com/watch?v=_qR-v_pTpsI



AC5.5-AC27EduAut, PC-Win10, MacbookAirM1, MacbookM1Max, Win-I7+Nvidia
Hmooslechner
Moderator
Hier mal einige Gedanken dazu, wie man zu den mitgelieferten E-Symbolen auch 3D-Teile dazubekommen könnte:




https://www.youtube.com/watch?v=LeL2NapBnZ8
AC5.5-AC27EduAut, PC-Win10, MacbookAirM1, MacbookM1Max, Win-I7+Nvidia
Hmooslechner
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GDL-Bäume mit Alpha-Kanal-Bildern:  Randlinien entfernen..

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