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GDL-Starter - Tut's

Hmooslechner
Moderator
Zum Beginn ein rascher Einstieg ins GDL-Programmieren - ein 2D - Rechteck:



AC5.5-AC27EduAut, PC-Win10, MacbookAirM1, MacbookM1Max, Win-I7+Nvidia
50 ANTWORTEN 50
Hmooslechner
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Hinzugefügt: Steher zwischen den Rahmen mit Abstand, Füllung mit stehenden Stäben mit gegebenem Abstand von der Mitte her aufgeteilt und bei geringem Randabstand um eines weniger neu aufgeteilt.



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Hmooslechner
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Einfügen von weiteren Möglichkeiten der Füllung im Rahmenelement:



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https://www.dropbox.com/s/fwr04wwjtu3mhwq/GDL1%20-%20Rahmen.pln?dl=0

letzte Version..
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Hmooslechner
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Kleines Tutorial, wie bestehende Bibliothekselemente im Raum drehbar gemacht werden können:



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unterschiedliche Geschoßdarstellungen:

2D-Script - Rahmen..


eps = 0.001 !!! EPS = nur eine kleiner Wert über 0 zum initialisieren
hotspot2 0,0 !!! Damit ein Einsetzpunkt da ist
Text2 0,0, GLOB_CH_STORY_DIST !!! schreibt die Nummer "ab Einsetzgeschoß" = 0 hin


!! Wenn es im Einsetzgeschoß dargestellt wird - dann:
if GLOB_CH_STORY_DIST < eps then

line2 0,0,0,1 !! Testlinie

!! Hierher die Zeichnung für das Einsetzgeschoß hineinziehen

else
endif




!! Wenn es über dem Einsetzgeschoß dargestellt wird - dann:
if GLOB_CH_STORY_DIST > eps then

line2 0,0,1,0 !! andere Testlinie


!! Hierher die Zeichnung für andere Geschoße hineinziehen

else
endif
AC5.5-AC27EduAut, PC-Win10, MacbookAirM1, MacbookM1Max, Win-I7+Nvidia
Hmooslechner
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Einfache Symbolik - wie werde ich unerwünschte Hotspots los?

Es ist möglich, Elemente aus der Zwischenablage als Bibliotheks-Element abzuspeichern. Dabei erscheinen dann im 2D-fenster oft unerwünschte 2D-Hotspots (boundary-Box-Ecken und Mittelpunkt)

Man kann diese abschalten und mit einfachen Hotspot2-Befehlen eigene hinzufügen!

ACHTUNG! Es müssen eigene Hotspots drin sein!





Viel Erfolg!
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Hmooslechner
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Es wurde im Forum die Frage gestellt, wie man eigene unsichtbare Hilfslinien in ein eigen erstelltes Objekt bekommt. Hier eine Antwort darauf:

https://www.youtube.com/watch?v=xFtPV5tI4e0



AC5.5-AC27EduAut, PC-Win10, MacbookAirM1, MacbookM1Max, Win-I7+Nvidia
Hmooslechner
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Wieder mal ein Neustart für ein GDL-Element - Straßeneinbindung.

Es ist relativ interessant, weil man sehr viel mit editierbaren hotspots arbeiten wird und doch eine Menge über Winkelberechnungen, Iterationen und Schnittpunktermittlung lernen kann.

Dies wird eine schrittweise Einführung in das Thema bedeuten - also ein Heranführen an Themen des GDL-Programmierens und dieses Thema wird uns letztendlich schon auf einen Level heben, der nicht mehr so ganz einfach zu erreichen ist..

Hier im 1. Video geht es um die Grundlagenermittlung.

Eine Straßeneinbindung braucht zu Allererst mal die Straßenachsen und deren Endpunktkoordinaten. Diese sollen natürlich komplett frei einstellbar sein.





https://www.youtube.com/watch?v=SlbPUY8FXVs

In weiteren Schritten wird es darum gehen, zuerst mal die Seite bestimmen zu können, aus welcher die Einbindung kommt. Dann wird man die Schnittpunkte der Straßenränder ermitteln - was aber flexibel gestaltet werden muss, denn die Straßenbreiten sollten änderbar sein - auch konische Straßenränder sollten funktionieren.
AC5.5-AC27EduAut, PC-Win10, MacbookAirM1, MacbookM1Max, Win-I7+Nvidia
Hmooslechner
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Mittelpunktermittlung der beiden Achsenlinien zum späteren Ermitteln der Straßenseiten.


https://www.youtube.com/watch?v=3wf2N7Ai7-Y



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Hmooslechner
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Nun die Parallelen als spätere Straßenränder:

https://www.youtube.com/watch?v=OXLdcWRG2jQ



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