Hi UB,
in den oben gezeigten Beispielen sind das im Prinzip alles Greenline Bäume (+ Büsche/Blümchen),
Hecken sind aus der AC-Standartbibliothek, Nadelgehölz von xfrog.
Muss aber hier hinzufügen, dass ich in den GDL-Scripten der Greenline-Objekte die Materialnamen hab ändern - besser: eindeutiger - machen müssen, damit Octane die richtig einliest und dann noch Opacity-Maps (in Octane/Materialeinstellungen) anlegen und neu mit den entspr. Texturen verknüpfen.
In der Animation sind übrigens sämtliche "freistehende" Bäume in AC gesetzt, der Wald (südlich und westlich der Klinik) ist allerdings über Proxys gemacht, denke dass das hier ganz gut gezeigt wird:
https://youtu.be/lU43BjBW0hwHätte ich die Bäume alle manuell gesetzt, wäre ich wahrscheinlich noch heute am rendern - weil: es macht quasi keinen Unterschied, ob der Wald nun dabei ist oder nicht...Proxys in Octane halt.
Ne, bisll bremsts schon, vor allem wenn man schönes dichtes Gras macht, aber irgendwie rechnen die GPUs mit Proxys in Octane ziemlich ökonomisch.
Grüße aus - na fralle: Franken
😄 nach GL
Artur
PS
https://www.schnitzerund.de/2010/archicard-gutschein-nr-30-green-line-bibliothek-vol-1Gerne auch PN, falls konkretere Fragen
Win 10 Pro 64bit / Intel i7-6700 @ 4.0 GHz / RAM 32GB
2 x Nvidia GeForce GTX 980M 8GB
Archicad 6.0 – das Neueste + Octane Render - auch das Neueste
PhotoModeler Scanner (hinkt etwas hinterher) / Photoshop CC, ebenfalls das Neueste