ich bin, wie du im vorgehenden Beitrag siehst, kein Renderprofi
😉 Aber bei mir hat folgendes geholfen:
Die Reflexion von Glas und Chrom hat in der Standardeinstellung als Methode "Fresnel" ausgewählt. Soweit ich zu verstehen glaube bedeutet das, dass die Spiegelung umso stärker wird, je flacher der Blickwinkel auf die Oberfläche trifft. Die Einstellung ist daher recht schwierig einzustellen, da sich der Winkel ja bei jedem Fenster ändert. Versuch es mal mit "Farbe". Deckkraft, Farbton und Helligkeit musst du je nach Szene ausprobieren, aber so gibt es wenigstens eine regelmässige Reflexion.
Gruss, poeik
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