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archi027
Participant

Unerwünschte "Bombierung" bei Tageslichtrendering

Liebe Community, 

Ich bekomme beim Tageslichtrendern mit der Cineware Engine bei bestimmten Objekten mit ebenen Flächen einen "Bombierungseffekt". Ich arbeite an einer virtuellen Rekonstruktion und dabei werden ganze Fassadenteile und geschosshohe Portale als Fensterobjekte hergestellt und das Quadersteinmauerwerk mit der störenden "Bombierung" gerendert.

 

Dabei habe ich bisher folgende Zusammenhänge ermittelt:

 

  1. Effekt tritt nur bei Tageslichtrendering auf und nur mit Einstellung "monochrom", nicht bei "Innen - nur Lampen" (für meine Zwecke aber Tageslicht notwendig)
  2. Es scheint einen Zusammenhang mit den Objektgeometrien zu geben, da die Bombierung auftritt wenn im Objekt - wenn auch an ganz anderer Stelle - eine Rundung von zB Decken vorhanden ist. 
  3. beispielprojekt pla unter https://app.box.com/s/tb9s93h251nngihe981s4lez94ydi48l
  4. hier eine kleine grafische Übersicht des Problems:

Test_Sonderbare Oberfl__20260922__.jpg

 

Win 11 Home/AC28.4.0 7006 Edu
13th Gen Intel(R) Core(TM) i7-13700KF 3.40 GHz / NIVIDIA Geforce RTX 4060 Ti (8GB)/ 128GB RAM
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