Wenn man - wie ich - viel Zeit damit verbläst, GDL Objekte zu scripten, kommt man immer öfter an die engen Grenzen des GDL-Scriptes und steht vor der einen oder anderen Wand.
Hier wurden in der Vergangenheit immer wieder mal Wünsche an die Funktionalität und den Editor gestellt - so lange, bis man es eben aufgibt, weil sich nur sehr marginal "was tut".
Ich denke, dass mir viele hier zustimmen werden, wenn ich sage - es ist echt frustrierend!
Trotzdem!
Ich möchte hier wieder mal einen Vorstoß wagen, Verbesserungen im GDL "einzufordern".
Schließlich kämen die Verbesserungen nicht nur den paar Scriptern wie mir zugute, sondern auch den tausenden Usern dieser Objekte und somit auch Graphisoft selbst.
Verweisen möchte ich auch auf die hier im Forum schon immer wieder geäußerten sinnvolle Anregungen.
NEU:
Ich will flache SOE-Befehle für den 2D-Script - analog zum Group im 3D, dass nicht nur Flächen sondern auch alle anderen Elemente mit einbeziehen sollte - Linien, Kreise, Texte, hotspots, hotlines, usw. Also Grenzkantenfunktionen zum Wegschneiden und Hinzufügen von Darstellungsbereichen.
Ich will, dass sich bei den Group-SOE-Funktionen im 3D nicht nur Volumen beteiligen können, sondern alle 3D-Objekte wie Lin_, hotlines, hotspots...... uws.... usw....
Ich will im 3D definieren können , was davon ins 2D projiziert wird - analog zu cutform..
Ganz Essentiell: Ich will, das GDL-2D-Texte über die normale Textfunktion wie jeder andere Text auch - änderbar ist. (Zum Beispiel Raumstempeltexte direkt "umbeschriften" können, was den Wert der entsprechenden Variablen im GDL ändern soll, als ob ich es in der Dialogbox gemacht hätte.
AC5.5-AC27EduAut, PC-Win10, MacbookAirM1, MacbookM1Max, Win-I7+Nvidia