</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">... also:hab keine texturen erstellt, speicher die 3d datei im archicad als native ausgabe ab.
Das export add-on hab ich installiert. Habs heute wieder versucht, artlantis system crash. Nix geht mehr wenn ich eine artlantis file öffnen will, die ich unter archicad abspeichere.
ich hatte mal vor längerer zeit ein ähnliches problem. das lag damals an texturierten objekten, ich meine, es wär' ein monitor gewesen. da hatte ebenfalls nix geholfen; auch ein export ohne texturen nicht. nur das weglassen der besagten objekte.
falls du wissen willst, ob sowas das problem sein könnte, dann mach mal das hier:
- in archicad 3 wände zeichnen,
- gib ihnen an allen oberflächen ein material ohne textur
- markieren und im 3d fenstzer anzeigen
- als artlantis datei sichern
- diese minidatei im artlantis öffnen
wenns jetzt klappt, könnte eine suche nach objekten mit textur eventuell helfen; wenn man die dann entfernt oder gegen etwas anderes austauscht, könnte es gehen.
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"> Wie funktioniert denn das mit der referenzdatei eigentlich?
nehmen wir mal an, du hast in artlantis gearbeitet, materialien eingestellt, himmel und sonne und ein paar standpunkte für renderings.
du speicherst deine datei als meingeileseinserdiplom01.atl 😉
wenn du im archicad jetzt was änderst und mit dem geänderten modell wieder in artlantis gehst (achtung, ganz wichtig: neuen namen nehmen, etwa meingeileseinserdiplom02.atl), kannst du nochmal bei null anfangen.
nicht schön & viel arbeit, könnte man denken.
aber es gibt ja die möglichkeit, eine referenzdatei zu nutzen:
- deine neue datei ist geöffnet, alle in der vorgängerdatei definierten materialien, lichter und einstellungen fehlen.
- gehe auf menü-ablage-referenzdatei
- öffne meingeileseinserdiplom01.atl
- mache im dialogfensterchen unten alle haken rein und kreuze auch "shader ersetzen" an.
- nach kurzem warten müssten die alten einstellungen in der neuen datei übernommen sein.
:winken: