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Rasen für perfektes Artlantis Rendering

Anonymous
Nicht anwendbar
Hallo Artlantis Freunde!

Wisst ihr, wo ich so einen schönen Rasen herbekomme?
http://www.daseigenehaus.de/wp-content/uploads/2008/04/weberhaussunshine.png
Danke im Voraus. LG
13 ANTWORTEN 13
werner d_
Newcomer
Hier , unter nature/grass - muß man allerdings noch kachelbar machen.
WIN10PRO64, Intel i7 10.700, RAM 32 GB, RTX 3070

www.innenarchitekt-dielen.de
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Anonymous
Nicht anwendbar
Danke für die Antwort?
Wie macht man diese Textur dreidimensional, so wie es in meinem Beispielfoto bei Bietrag 1 dargestellt ist?

[ 06. Mai 2009, 16:23: Beitrag editiert von: BeQuietFeeli ]
werner d_
Newcomer
Wenn die Rasenkante gemeint ist:

Da gibt es keine wirklich praktikable Lösung in Artlantis. Man müßte jeden Grashalm einzeln in 3d modelieren, dann wäre der Aufwand bei der Berechnung gigantisch. Es gibt zwar vereinfachte 3d Modelle von Rasenstücken, die sehen aber m.E. nicht realistisch aus.

Eine weitere Möglichkeit wären s.g. displacement maps womit unregelmäßige Ränder, Ecken etc simuliert werden. Artlantis unterstützt dieses Feature aber noch nicht.

Die einzige Lösung besteht z.Zt. in der Nachbearbeitung: man fügt an der entsprechenden Stellen mittels Bildbearbeitung die Rasenkante ein.

[ 06. Mai 2009, 17:04: Beitrag editiert von: Werner D. ]
WIN10PRO64, Intel i7 10.700, RAM 32 GB, RTX 3070

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Anonymous
Nicht anwendbar
Danke, habe allerdings ein anderes Rendering gefunden, und dort sieht der Rasen sehr realistisch aus.
http://www.graphicxstudio.com/ARTLANTIS-exterior_courtyard-FS.jpg
Wirklich keine Ahnung, woher dieser ist? 🙂
LG
werner d_
Newcomer
Das ist nur mit Artlantis nicht möglich:

2 Möglichkeiten ein solches Ergebnis zu erzielen wären:

1 </font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"> Nachbearbeitung: man fügt an der entsprechenden Stellen mittels Bildbearbeitung die Rasenkante ein 2 Nachbearbeitung: man fügt das Foto des Rasen mittels Bildbearbeitung ein
WIN10PRO64, Intel i7 10.700, RAM 32 GB, RTX 3070

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Anonymous
Nicht anwendbar
Hallo!

Ganz einfach mit einem Bildbearbeitunsprog. (z.b. Photoshop) mit Hilfe des Stempelwerkzeug zu erledigen.
Als Werkzeugspitze gibt es da drei kleine Grasshalme. Einfach aus er bestehenden Grassfläche herauskopieren und mit dem Werkzeug über die Kanten fahren.

bb
Anonymous
Nicht anwendbar
jetzt einfach raus in die natur, eine wiese aufsuchen, und in dem gewünschten winkel ein bild machen. dein rendering einsetzen, und mit photoshop ein wneig nachbearbeiten.

wozu stunden am computer verbringen, wenn draußen schnell und gratis zu haben ist.
Anonymous
Nicht anwendbar
Hi

Ich nehme am liebsten die Texturen von CG Textures
grosse Auflösung und zum Teil kachelbar
www.cgtextures.com
Anonymous
Nicht anwendbar
hallo grafikfreunde!
ich habe ein problem bei Artlanis Studio.
Habe eine Wiese (1024x1024 pixel) vom internet geholt und diese jpg dann in den Installationsordner von Artlantis verschoben (Media Ordner). Jetz will ich, dass diese Wiese mein kompletten Rasen mit dem neuem jpg überdeckt. Leider
schaut dies nur so aus. - siehe Bild. Weiss jemand, was das problem dabei ist?
Danke im Voraus.

<img src="http://img269.imageshack.us/img269/8366/unbenannt1ttm.th.jpg" alt=" - " />