das liegt an dem (etwas obskuren) lichtmodell, das artlantis verwendet, um die wirklichkeit nachzubilden.
wenn du aber bei allen lichtquellen die schatten auf 100% stellst, sollte es ziemlich dunkel werden. problematisch könnten eventuell kanten sein, an denen das licht sich durchmogelt (auch wenn das 3D modell korrekt ist)
eventuell hat auch ein "ambient" wert, der hoch eingestellt ist, eine aufhellende wirkung