doch, das geht schon... (aber nicht so easy, wie man sich das erhoffen würde)
... und zwar mal wieder mit meinem geliebten texturendialogfeld
::: also brauchma erstmal was, wo man eine textur draufmappen kann
1)also erstmal einen Kegel in Archicad reinbasteln, der dem gewünschten Lichtkegel entsricht
2)der bekommt ein neues material "lichtkegel"
3)jetzt noch eine Nebelwolkentextur in der bildbearbeitung mixen
4)und rein ins artlantis
5)Material Lichtkegel mit "unsichtbar" belegen
6)die Textur drauf; teilweise maskieren, und
7)Transparenz hochregeln
😎noch ein bisschen Lichtr in die Szene werfen (ungefär die Richtung des Kegels, sonst siehts nicht so toll aus...
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das wars
😉 :winken: