Hallo Helmut, machbar ist das.
Benutze einfach den Shader "Transparenz".
Glanz: Regler mindestens rechts über den Punkt, sodass dieser ROT wird.
Dann mit der Körnung spielen (eher etwas weiter nach links mit dem Regler).
Ach ja, den vertikalen Glas-regler auch so hoch, dass der Punkt rot wird.
Dann noch die Transparenz ausprobieren (sehr weit rechts)
Wichtig: Im Vorschaumodus muss natürlich alles eingeschaltet sein: Raytracing, Transparenz u. Schatten (natürlich auch beim eigentlichen rendern).
Hoffe es klappt so, da ich das Programm nicht an habe (Blindflug / Erinnerung)
hier noch eine Datei, die mit Artlantis gemacht wurde, deren Glasfassade spiegelt die Umgebung)
<img src="http://www.ddj.de/projekte/9806/980609.jpg" alt=" - " />
[ 29-01-2003, 17:21: Beitrag editiert von: Bernhard Binder ]