Bei einigen Objekten von archibase ist die Textur separat im Downloadordner enthalten. Diese lässt sich dann in Artlantis auf den Shader als Textur verwenden. Wichtig ist, dass in der Shadereinstellung rechts UV-Mapping aktiviert ist.
Die Textur sieht ziemlich abstrakt aus (in meinem Beispiel schon fast makaber
😉 ), das Ergebnis ist aber OK
Gruss, poeik
ArchiCAD CHE 5 - 27 - Windows 10