hallo zusammen,
ich habe folgendes problem, nach dem ich an einer textur (bild) die farbe geaendert habe wird sie zwar in der 3d fenster und internal rendering engine richtig dargestellt, aber wenn ich es in lightworks rendern will wird die alte textur verwendet!
nach dem ich ein paar sachen versucht und nichts gefunden habe wie ich es aenderen koennte, wende ich mich an euch.
vieleicht hat einer von euch eine idee was ich machen koennte.
vielen dank schon im voraus.
davidbau