Ich bin gerade am 3D Bauen und möchte mein Modell Render fähig für Lumion gestalten, d.h. möglichst jedes Bauteil in einer anderen Farbe damit ich später Material Zuweisungen vornehmen kann.
Nun zu meinem Problem ich habe ein 3D Geländer, das Material wurde bereits unter Baustoffe und Oberflächen umgestellt und wird mir auch in der Vorschau richtig angezeigt. Im 3D wird es jedoch nicht abgeändert.
Fürs rendern gibt es extra Materialien... kann man aber an die für IE und open GL anpassen... allerdings nur einzeln... 'Engine' in den Materialeinstellungen umstellen...
Hallo, wechsele mal im 3D die Modelldarstellung auf Ausführungsplanung. Wird dann die richtige Textur angezeigt? In den Modelldarstellungen kann man für Geländer eine Material-/Texturüberschreibung festlegen. Je Modelldarstellung werden Geländer dann entweder korrekt und detailliert angezeigt oder vereinfacht und mit einer Farbe überschrieben.
Oh ja, ich hatte nur (wohl zu) schnell 'rendern' und 'Material' gelesen... aber gerendert soll ja wohl extern werden...
MIr ist nicht klar, was mit 'Vorschau' gemeint ist. Könnte es, ganz simpel, sein, dass in bei den MDO für die aktuelle Darstellung eine vereinfachte Geländerdarstellung aktiv ist?
Vielen Lieben Dank 😄 für die vielen und ausführlichen Antworten.
Das Problem war das die vereinfachte Geländerdarstellung aktiv war und die Farbe hier eine andere gewesen ist. Somit wurde in der 3D Modellansicht nie die eingestelle Farbe angezeigt.