Hallo, In AC8 gibt es ja die wunderbare Neuerung, Texturen in Ursprung und Richtung im 3D-Fenster ausrichten zu können. Was nützt es aber, wenn diese wertvolle Information beim Weiterarbeiten in Artlantis nicht mitgeführt wird. Gibt es da einen Workaround?
Wenn Du das Element, bei dem Du Lage und Ausrichtung der Textur definiert hast, als GDL-Objekt abspeicherst, werden die Einstellungen sozusagen "festgelötet".
Dann sollte es kein Problem mehr sein, sie nach Artlantis zu bekommen.
Ich habe gerade einige GDL-Möbel erstellt, bei der die Texturen der Holzmaserung korrekt angezeigt werden sollen, wodurch mind. 2 unterschiedlich ausgerichtete Texturen vorh. sind. Mit dem DEFINE TEXTURE Befehl lassen sich die Texturen in ArchiCAD auch korrekt ausgerichtet rendern. Beim Export nach Artlantis werden jedoch alle Texturen in der selben Richtung ausgerichtet. Ich habe dann sämtliche Holztexturen kopiert, um 90° gedreht und einen Schalter im GDL-Objekt angelegt, bei dem man "Rendern in Artlantis" anwählen kann. Wenn Artlantis nun 2 gleiche Texturen mit unterschiedlichen Namen und Drehrichtungen einliest. funktioniert es. Anders hab ich es leider nicht hinbekommen.
das liegt daran, daß artlantis die oberflächen zusammenfasst.
ich löse immer alle materialien und definiere sie neu [material neu zuweisen] - teilweise für jede fläche einzeln. dann kann man die texturen ausrichten wie man möchte.
ist manchmal eine ziemliche arbeit - aber ich trenne im regelfall rendering und zeichnung, da ich es leid bin die texturen immer extra für jedes bauteil im artlantis neu zu suchen.