Lichtquellen in Objekten funktionieren nur, wenn es Lampen-Objekte sind. Sonst wird LIGHT einfach ignoriert. Als ich das letzte mal mit LIGHT experimentiert habe, war außerdem hinderlich, daß AC beim Abarbeiten des Skripts geprüft hat, ob die Lichtquelle in irgendeinem geometrischen Volumen drin steckt. Dann wurde nämlich trotz Transparenz des umgebenden Materials etc. das Licht ignoriert. Ist aber lange her und ich glaube ich habe das auch nicht sauber mit BODY umgesetzt.