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Installation und Aktualisierung
Programminstallation und -updates, Hardware, Betriebssysteme, Einrichtung usw.

Performance Mac Pro mit nativer AC10

Markus Denzlinger
Graphisoft Partner
Graphisoft Partner
Ich konnte heute den ersten Mac Pro 2.66 mit 3 GByte RAM an einen Kunden ausliefern. Vorher habe ich noch schnell - und zwar wirklich schnell - ein Rendering mit der nativen AC10 getestet. Dazu habe ich das ARCHICAD 10 Demoprojekt WA3 verwendet. Da gibt es einen Kamera-Ausschnitt mit der Bezeichnung Im Treppenhaus, den habe ich mit LightWorks berechnen lassen. Auflösung 1623 x 1029 Pixel. Achtung: damit das korrekt berechnet wird, muss zusätzlich die ARCHICAD 10 Standard-Bibliothek Objektbibliotheken 10.lcf geladen werden, um die Bitmap-Bäume darzustellen.

Hier das Ergebnis:
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Code:</font><hr /><pre style="font-size:x-small; font-family: monospace;">----------------------------------------------------------------------
Dokumentname : WA3
Berechnet : 693 Wände 848 Objekte 30 Stützen 20 Unterzüge
229 Decken 3 Freiflächen 6 Dächer
Start-Zeit : 31.08.2006 16:27:50
Ende : 31.08.2006 16:27:54
Rechenzeit : 4 Sekunden
----------------------------------------------------------------------
Projektion : Perspektive
Standpunkt : 7.7964 -3.61427 7
Richtung : -0.831188 0.555992 0
Abstand : 6.73252 Winkel : 70
Start-Zeit : 31.08.2006 16:27:54
Ende : 31.08.2006 16:27:54
Rechenzeit : 0 Sekunden
----------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------
LightWorks Rendering Engine
Initialisierung : 0.00 s
Modellerstellung: 11.88 s
Rendering : 274.94 s
Abschluss : 0.00 s
...................................................................…
Gesamtverarbeitungszeit: 286.82 s
----------------------------------------------------------------------also ca. 3 Minuten...
Zum Vergleich mein Powerbook G4:
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Code:</font><hr /><pre style="font-size:x-small; font-family: monospace;">----------------------------------------------------------------------
Dokumentname : WA3
Berechnet : 693 Wände 848 Objekte 30 Stützen 20 Unterzüge
229 Decken 3 Freiflächen 6 Dächer
Start-Zeit : Do, 31. Aug 2006 19:05:32 Uhr
Ende : Do, 31. Aug 2006 19:05:48 Uhr
Rechenzeit : 16 Sekunden
----------------------------------------------------------------------
Projektion : Perspektive
Standpunkt : 7.7964 -3.61427 7
Richtung : -0.831188 0.555992 0
Abstand : 6.73252 Winkel : 70
Start-Zeit : Do, 31. Aug 2006 19:05:49 Uhr
Ende : Do, 31. Aug 2006 19:05:49 Uhr
Rechenzeit : 0 Sekunden
----------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------
LightWorks Rendering Engine
Initialisierung : 0.00 s
Modellerstellung: 28.37 s
Rendering : 2748.56 s
Abschluss : 0.00 s
...................................................................…
Gesamtverarbeitungszeit: 2776.92 s
----------------------------------------------------------------------Das sind mehr als 45 Minuten.

Meine FSC Celsius 230 Mobile H hat es immerhin in gut 20 Minuten gerechnet.
Mit LightWorks laufen alle 4 Prozessorkerne zur Höchstleistung auf.

Ich bin mir nicht sicher, aber ich glaube, dass der Quad G5 etwas schneller sein könnte. Kann das jemand von Euch mal testen?

Gruß

Markus
49 ANTWORTEN 49
archiflow1
Newcomer
@Markus
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"> 287 Sekunden sind knappe 5 Minuten. RISCHTISCH!

😉 Kopfrechnen: schnell aber falsch! 😉
AC25_win
archiflow1
Newcomer
OT: @klavier: Zum Thema "Obst und Dosengemüse" :
der eine ist ein PC___________der andere ist ein Mac.
Da ich dich (ohne dir nahe treten zu wollen) als einen gefühlsbetonten Menschen einschätze, wäre so ein MacPro genau das richtige für dich. Oder, was meinen die anderen?
AC25_win
Caspar
Contributor
power pc dual 2.7 ghz, 2gb ram

dokumentname : WA3
Berechnet : 0 Wände 848 Objekte 0 Stützen 0 Unterzüge
Start-Zeit : 03.09.2006 18:05:34
Ende : 03.09.2006 18:05:35
Rechenzeit : 1 Sekunden
----------------------------------------------------------------------
Projektion : Perspektive
Standpunkt : 7.7964 -3.61427 7
Richtung : -0.831188 0.555992 0
Abstand : 6.73252 Winkel : 70
Start-Zeit : 03.09.2006 18:05:35
Ende : 03.09.2006 18:05:35
Rechenzeit : 0 Sekunden
----------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------
LightWorks Rendering Engine
Initialisierung : 0.00 s
Modellerstellung: 17.39 s
Rendering : 975.29 s
Abschluss : 0.00 s
...................................................................…
Gesamtverarbeitungszeit: 992.68 s
----------------------------------------------------------------------

hierbei fällt folgendes auf:

- die aufbauzeit für das ac-3d-modell liegt nur bei 1 sekunde, also merkwürdigerweise deutlich kürzer als bei der nativ-variante auf dem schnelleren rechner 🙂

- wenn die rendering-engine startet läuft ac ca. 80 sekunden nur auf einem prozessor (mac aktivitätsanzeige), erst danach laufen alle prozessoren zur höchstleistung auf. dies ist auch genau der zeitraum, der vergeht, bis die ersten gerenderten zeilen erscheinen.
der logeintrag für die lightworks-renderingengine weist aber für die modellerstellung nur 17,39 s aus :confused:
archiflow1
Newcomer
Hallo caspar,
schau mal in die dritte/vierte Zeile in deinem Protokoll. Wiso steht da, dass er 0 Wände, 0 Stützen etc berechnet hat?
AC25_win
Anonymous
Nicht anwendbar
Für die, welche´s interessiert, mal Daten eines MacBookPro:

Hardware:
MacBook Pro
Prozessor 2,16 GHz Intel Core Duo
2 GB Speicher
Mac OS X 10.4.7, letzte Updates

ArchiCad 10, letztes Release für MacTel, 987 glaube ich.

Unter MacOsX sieht das Protokoll wie folgt aus, wobei paar Programme wie Firefox und GraphicConverter parallel liefen, jedoch nicht im Vordergrund:


----------------------------------------------------------------------
Dokumentname : WA3.pln
Berechnet : 693 Wände 848 Objekte 30 Stützen 20 Unterzüge
229 Decken 3 Freiflächen 6 Dächer
Start-Zeit : 03.09.2006 19:31:54
Ende : 03.09.2006 19:32:00
Rechenzeit : 6 Sekunden
----------------------------------------------------------------------
Projektion : Perspektive
Standpunkt : 7.7964 -3.61427 7
Richtung : -0.831188 0.555992 0
Abstand : 6.73252 Winkel : 70
Start-Zeit : 03.09.2006 19:32:00
Ende : 03.09.2006 19:32:00
Rechenzeit : 0 Sekunden
----------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------
LightWorks Rendering Engine
Initialisierung : 0.00 s
Modellerstellung: 16.10 s
Rendering : 566.91 s
Abschluss : 0.00 s
...................................................................…
Gesamtverarbeitungszeit: 583.01 s
----------------------------------------------------------------------


Unter WinXP ohne irgendwelche anderen laufenden Programme gestartet über BootCamp siehts wie folgt aus, wobei es auch Build 987 ist.


----------------------------------------------------------------------

Dokumentname : WA3.pln

Berechnet : 693 W‰nde 848 Objekte 30 St¸tzen 20 Unterz¸ge

229 Decken 3 Freifl‰chen 6 D‰cher

Start-Zeit : 03.09.2006 18:34:37

Ende : 03.09.2006 18:34:47

Rechenzeit : 10 Sekunden

----------------------------------------------------------------------

Projektion : Perspektive

Standpunkt : 7.7964 -3.61427 7

Richtung : -0.831188 0.555992 0

Abstand : 6.73252 Winkel : 70

Start-Zeit : 03.09.2006 18:34:47

Ende : 03.09.2006 18:34:48

Rechenzeit : 1 Sekunden

----------------------------------------------------------------------

----------------------------------------------------------------------

LightWorks Rendering Engine

Initialisierung : 0.00 s

Modellerstellung: 19.17 s

Rendering : 760.26 s

Abschluss : 0.00 s

......................................................................

Gesamtverarbeitungszeit: 779.43 s

----------------------------------------------------------------------


Wie sich die Differenz erklärt - keine Ahnung. Die Bibliotheken waren in beiden Fällen nachgeladen, die Bilder sehen auch gleich aus. Bildgröße stimmt auch mit jeweils 1623 x 1029 Pixeln. Ausschnitt im Ausschnittset gerendert.
Soviel aus beiden Welten dazu.
Caspar
Contributor
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif"> schau mal in die dritte/vierte Zeile in deinem Protokoll. Wiso steht da, dass er 0 Wände, 0 Stützen etc berechnet hat? :confused: :confused: :confused:

auf dem rendering war alles drauf. ich werde es tie tage nochmals testen. stellt sich die frage, was wie protokolliert wird. eine infdo wäre hilfreich.
Markus Denzlinger
Graphisoft Partner
Graphisoft Partner
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Original erstellt von arch_s:
...Wie sich die Differenz erklärt - keine Ahnung. Die Bibliotheken waren in beiden Fällen nachgeladen, die Bilder sehen auch gleich aus. Bildgröße stimmt auch mit jeweils 1623 x 1029 Pixeln. Ausschnitt im Ausschnittset gerendert.
Soviel aus beiden Welten dazu.
Da bin ich aber froh, denn es wäre ziemlich peinlich für Apple, wenn auf einem Mac eine Software unter Windows schneller wäre als auf dem eigenen OS.

Gruß

Markus
Markus Denzlinger
Graphisoft Partner
Graphisoft Partner
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Original erstellt von caspar richter:
auf dem rendering war alles drauf. ich werde es tie tage nochmals testen. stellt sich die frage, was wie protokolliert wird. eine infdo wäre hilfreich. 1. Projekt als PLA öffnen und als erstes die Bibliothek dazugeladen. Das Projekt liegt lokal auf der Festplatte.
2. Durch Doppelklick direkt den Ausschnitt aus der Zeichnungsmappe aufrufen.
3. Photorealistik Einstellungen aufrufen und die Bildgröße einstellen
4. Rendern...........................................
5. Protokoll aufrufen

Gruß

Markus
Anonymous
Nicht anwendbar
Renderingzeit: Länge von Cafe und Frühstücksbrötchen (ca. 18 min) auf G5, 2x 800 MHz

Negative Erkenntnis: Neuer Rechner wird fällig
Positiv: Tolle neue Einstellung für satiniertes Glas

Michael
Anonymous
Nicht anwendbar

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