abbrechen
Suchergebnisse werden angezeigt für 
Stattdessen suchen nach 
Meintest du: 
abbrechen
Suchergebnisse werden angezeigt für 
Stattdessen suchen nach 
Meintest du: 
Installation und Aktualisierung
Programminstallation und -updates, Hardware, Betriebssysteme, Einrichtung usw.

Texturen

Anonymous
Nicht anwendbar
Hallo,
hab ne blöde Frage:

Habe Texturen, durch das Zeichnungswerkzeug importiert und mehrere für eine Fassadengestaltung aneinander gesetzt.Obwohl der Rechner (Intel Centrino 1,7 Ghz) mit guter Grafikkarte ziemlich leistungsstark ist dauert das aufbauen dieses Teilbildes sehr lange, sodass wenn kl. Änderungen vorgenommen werden, die Wartezeit unendlich ist.
Kann man das aufbauen der Texturen irgendwie beschleunigen, oder temporär deaktivieren, um 2D Linien in schnelle zu bearbeiten ???

Vielen Dank
5 ANTWORTEN 5
Anonymous
Nicht anwendbar
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">... Habe Texturen, durch das Zeichnungswerkzeug importiert und mehrere für eine Fassadengestaltung aneinander gesetzt ...Bearbeitest Du das rein 2D oder baust Du ein Modell?
Der Aufbau der Texturen im 3D mittels OpenGL geht doch recht flott.
Anonymous
Nicht anwendbar
Hallo, bearbeite das rein in 2D, um z.B. eine Fassade zu zeichnen, die nachher genau in 1:200 abgesetzt werden soll, deswegen 2D, kann ich die Texturen nicht irgendwo zwischenzeitlich ausschalten?

danke
zzyzx
Newcomer
doch, das geht:
lege die texturen einfach auf eine separate ebene, die du beim bearbeiten ausblendest.
Anonymous
Nicht anwendbar
danke,hab das schon vorher mal probiert, das geht, dachte nur man kann dies direkt irgendwo ausschalten, aber so ist auch gut

danke
Anonymous
Nicht anwendbar
</font><blockquote><font size="1" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Zitat:</font><hr /><font size="2" face="Verdana, Helvetica, sans-serif">Original erstellt von Lurchi:
Hallo,
Habe Texturen, durch das Zeichnungswerkzeug importiert und mehrere für eine Fassadengestaltung aneinander gesetzt.
Vielen Dank
Du musst nicht für Fassade mehrmals gleiche Texturen mit Zeichnungswerkzeug kopieren.
Es gibt viel schnellere Methode.
Du kannst Ansicht in 3D-Fenster erstellen. Texturen kannst du mit Open GL leicht erstellen.
Mit Makierungsrahmen markierst du genau die Ansichtgröße dann kopieren, und in Ansicht-Fenster in 2D einsetzen, und die Größe graphisch anpassen.

<img src="http://img100.imageshack.us/img100/2442/52483598vo4.jpg" alt=" - " />