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Ursprung einer Textur festlegen?

Anonymous
Nicht anwendbar
Ich habe einen zylindrischen Körper mit einer eigenen Textur (Text als Bild) versehen. Mit der gewählten Perspektive sehe ich nun dummerweise den unglücklichsten Teil des gerenderten Bildes. Gibt es eine Möglichkeit, den Zylinder resp. das gemappte Bild zu drehen? Wenn ich bei der internen Engine «Lage des Ursprungs zufällig» wähle, ist es besser, aber dann gibt es einen vertikalen Versatz, den ich nicht brauchen kann.

Vielen Dank für eure Hilfe.

Gruss, tpwirz

---
Power Mac G5 2 GHz Dual - Mac OS X 10.4.8 - AC 10 (1010 CHE FULL)
2 ANTWORTEN 2
David Kehr
Graphisoft
Graphisoft
ja - man kann eine 3D-Textur ausrichten und den Ursprung verschieben.

"Planung > 3D-Textur ausrichten"

[ 22. April 2007, 17:07: Beitrag editiert von: David Kehr ]
Anonymous
Nicht anwendbar
Besten Dank!

---
Power Mac G5 2 GHz Dual - Mac OS X 10.4.9 - AC 10 (1183 CHE FULL)

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