Ich habe einen zylindrischen Körper mit einer eigenen Textur (Text als Bild) versehen. Mit der gewählten Perspektive sehe ich nun dummerweise den unglücklichsten Teil des gerenderten Bildes. Gibt es eine Möglichkeit, den Zylinder resp. das gemappte Bild zu drehen? Wenn ich bei der internen Engine «Lage des Ursprungs zufällig» wähle, ist es besser, aber dann gibt es einen vertikalen Versatz, den ich nicht brauchen kann.
Vielen Dank für eure Hilfe.
Gruss, tpwirz
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