menü/ansicht/3d-darstellungsmodus/3d-fenstereinstellungen: in dem fensterchen stellst du oben auf "interne engine" um, dann kannst du darunter auch "verdeckte kantendarstellung" wählen (das geht mit der open-gl engine nicht, wahrscheinlich hattest du die an). mit ok bestätigen und alles ist wieder gut. :winken:
Vielleicht ist im Ebenen-Manager auf 'Drahtmodell' umgestellt und die neue Wand liegt nun auf einer anderen, nicht Drahtmodell-Ebene, und wird folglich korrekt dargestellt..?
//edit: oooh ich bin ja sooo viel schneller als poeik 😄
Schau mal in den Ebeneneinstellungen, ob dort bei einigen Ebenen rechts neben dem AUgensymbol ein Drahtkubus ist. Falls ja, klick einmal drauf, dann ist er schattiert und das 3D Fenster geht wieder.
[QB] Schau mal in den Ebeneneinstellungen, ob dort bei einigen Ebenen rechts neben dem AUgensymbol ein Drahtkubus ist. Falls ja, klick einmal drauf, dann ist er schattiert und das 3D Fenster geht wieder.