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Texturen falsch gerendert

Anonymous
Nicht anwendbar
Guten Morgen allerseits ,
ich weiß es ist Sonntag aber ich ich hoffe es erhört mich Jemand von Euch!

1. ja ich habe das Forum schon rauf und runter gesucht!
2. Ich bitte um Hilfe!

Es geht um die Textur für eine Ziegelwand.

3. -Ich habe ein jpg im Photoshop erstellt von einem Stück Mauerwerk. Habe mich bei der Dateigröße an die Beispiele der ArchiCad Bibliothek gehalten. Habe in ArchiCad (Edu 12/ Windows XP) meiner Wand dieses Material (Textur) zugewiesen. 🙄 4. Dann hätt ich noch ne Frage. Die kam schon häufiger im Forum vor-Mea Culpa-ich habs immer noch nicht geschnallt. Wie verändert man die Farbe eines Materials bzw. einer Textur. Es klappt einfach nicht!!! Ich hab schon das tolle PDF gesehen, das die Alpha Kanäle erklärt-es klappt aber nicht bei mir!!! Wieso nich??? :confused:

Ich hab noch zwei Tage bis zur Entwurfsabgabe-wär schön wenns mit den Antworten klappt.

Ich danke vorab :winken: Gruß Ardnas
24 ANTWORTEN 24
Anonymous
Nicht anwendbar
guten morgen..

insofern du mit der lightworks-renderengine renderst, musst du durch klick auf den
"passend zu interner engine" button
die neue texturzuweisung bestätigen!

danach den vorgang mit "ok" abschliessen..
so funktioniert das bei mir jedenfalls!

gruß
0911er :verwirrt:
Anonymous
Nicht anwendbar
:confused:

Hallo 0911er

Vielen Dank, ich suche verzweifelt diesen Button, von dem Du sprichst. Ich habs schon irgendwo mal gesehen, kann ihn aber jezt nicht wiederfinden, wenn es damit klappen würde wär das toll.

Mich wundert nur...ich hab ja schon mal eigene Texturen in früheren Projekten verwendet und da hats halt einfach funktioniert ohne einen Extra Knopf. wie dem auch sei.

Könntest Du mir sagen wo dieser Button: "passend zu interner engine" zu finden ist ???????????????????????

Gruss, Ardnas.
Anonymous
Nicht anwendbar
:weinen: Es ist zu Mäuse melken.

Ich finde weder diesen Button, noch versteh ich warum die
Archicadtextur (MW Ziegel, rot, NF, gotisch) so überlagert aussieht. Schrecklich!!!

Es muss doch Jemand einen Ausweg kennen?????

Gruss Ardnas
Anonymous
Nicht anwendbar
:verzweifelt: Ich versuch mal das Bild einzustellen, wegen der Überlagerungen der Textur!

http://a03-b03.mypicturetown.com:80

<img src="http://a03-b03.mypicturetown.com:80/P2PwebCmdController/cache/%25ixQfAdv6F6gDnMrf%26NrGdkd...
Anonymous
Nicht anwendbar
<img src="http://a03-b03.mypicturetown.com:80" alt=" - " />

Jezt müsste das Bild zu sehen sein....😉
Anonymous
Nicht anwendbar
hi ardnas..

hier mal meine version eine textur zu erstellen:

> optionen/element attribute/materialtypen
> unter "vorschau erstellen mit" im drop-down auf "lightworks rendering engine" umstellen
> "unbenutzte regler sperren" dialogbox haken weg!

--- dann kommts drauf an, was für´n mat du erstellen willst..!? nehmen wir mal an ein ziegelmauerwerk.. ---

> farbe weiss auswählen und duplizieren.. dann benennen
> unter reiter "textur" textur entfernen und über "suchen" neue textur einladen
> kacheln wie gewünscht
> unter "light works shader einstellungen" versatz "keine" auswählen..

--- solltest du ein bump map wollen einfach im paint.net/ps/etc. aus deiner ursprungsdatei ein greyscale/schwarzweiss machen und farben umkehren; unter "versatz" dann "ummantelung bump map" auswählen dann im rechten kasten unter "datei" die schwarzweiss datei deiner textur (über "suchen" > "objekt laden" > "aus dem datei dialogfenster")laden

> zu letzt ganz links unten im "material einstellungs fenster", "passend zu interner engine" drücken (die mat-vorschau kugel oben links nimmt dann die neue textur an!) mit OK bestätigen und voila..feddich ist das material!

> feineinstellung über die ganzen komischen einstellungen wie "amplitude, weichheit, skalierung, etc." musst ein bisschen rumprobieren


keine ahnung ob dir das hilft..
viel erfolg!

0911er
:verwirrt:
Anonymous
Nicht anwendbar
..muss ich mich da registrieren um das bild zu sehen? lad´s doch mal beim imageshack hoch.. dann können´s alle sehn!
Anonymous
Nicht anwendbar
<img%20src="http://www11.file-upload.net/thumb/20.09.09/rtokmvaw5dby.jpg"%20alt="%20-%20"%20/>">
Anonymous
Nicht anwendbar
Hey,

vielen Dank für die aufwendige Erklärung.
Ich geh das jezt mal durch und meld mich dann zurück-das klingt nämlich als ob ich das alles nochmal neu machen müsste...

Jedenfalls ist diese verfrazte Textur des Archicads Mauerwerks jezt zu sehen, viel. fällt Dir dazu ja auch was ein.

Bis gleich. Ardnas