morgen allerseits,
wie david eben schon erwähnt hat, musst du dazu das katalogfenster öffnen. dann:
- sicherstellen, dass es im shader modus ist (es gibt drei knöpfe mit denen man umschaltet: shader,objekte,texturen bzw bilder)
- das artlantis programmfenster uss kleiner als bildschirmfüllend sein
- jetzt noch den explorer (bzw das entsprechende programm auf dem mac) aufmachen und zwar so, dass man zugriff auf den ordner mit den shadern hat
- jetzt den shaderordner (oder auch mehrere) in das linke fenster des katalogbrowsers in artlantis ziehen und kurz warten, während artlantis die daten einliest.
- im katalogbrowser kann man übrigens nach belieben sortieren und löschen; das hat keine auswirkung auf die realen dateien.
- artlantis muss auch korrekt beendet werden: wenn's abstürzt, muss man die shader beim neustarten wieder neu reinziehen.
- wenn du objekte oder bilder im artlantis verwenden willst, musst du genauso verfahren, aber eben im objektmodus / bildermodus. wenn du einen ordner mit objekten im shadermodus reinziehst, wird gar nichts passieren!
- wenn du z.b. ein neues objekt erstellst musst du den ordner nochmal reinziehen, da das objekt ansonsten nicht verfügbar seinb wird.
:winken: