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Modellierung
Entwurfswerkzeuge von Archicad, Elementverbindungen, Modellierungskonzepte usw.

Artlantis 4.5.6 Shader einbauen ...

Anonymous
Nicht anwendbar
Hi, :verzweifelt:
Kann ich die manuell einfügen das heisst jeden Shader einzeln oder geht das nur als Pack ?
Und wenn nur als Pack ...wie ?

Habe einen ganzen Ordner voll mit Dateien der
Endung .jpg , .prw , .ash , .cpk

Gibt es irgendwo eine Import Funktion für die Shader ? Einfach in einen neuen Ordner kopieren funktioniert nicht...

Gruss
Nic
3 ANTWORTEN 3
David Kehr
Graphisoft
Graphisoft
Habe gerade kein Artlantis zu testen da - aber probier mal folgendes:

Artlantis/Fenster/Bibliothek öffnen, ganz links unten hast Du die "Shader-Familien". Hier eine neue Shaderfamilie hinzufügen, dann Deine eigenen Shader hineinkopieren
David Kehr
Graphisoft
Graphisoft
Hallo Nic,

Willkommen im Forum! :winken:

Eine Bitte: Für die Beantwortung Deiner Fragen ist es hilfreich für die anderen Teilnehmer im Forum, zu wissen, welche ArchiCAD Version auf welcher Plattform Du verwendest. Am einfachsten ist es, das in die Fußzeile, die bei jedem Beitrag automatisch angehängt wird, reinzuschreiben. Das erspart lästige Rückfragen oder hilft unpassende Tipps vermeiden, weil evtl. eine ältere Version eingesetzt wird.

Die Fußzeile definiert man über "Mein Profil > Mein Profil ansehen/verändern > Signatur". Drinstehen sollte mindestens welche ArchiCAD Version, welches Release, welche Plattform benutzt wird. Einfach mal bei anderen Teilnehmern im Forum darauf achten, wie die das machen.

Vielen Dank!
zzyzx
Newcomer
morgen allerseits,

wie david eben schon erwähnt hat, musst du dazu das katalogfenster öffnen. dann:
- sicherstellen, dass es im shader modus ist (es gibt drei knöpfe mit denen man umschaltet: shader,objekte,texturen bzw bilder)
- das artlantis programmfenster uss kleiner als bildschirmfüllend sein
- jetzt noch den explorer (bzw das entsprechende programm auf dem mac) aufmachen und zwar so, dass man zugriff auf den ordner mit den shadern hat
- jetzt den shaderordner (oder auch mehrere) in das linke fenster des katalogbrowsers in artlantis ziehen und kurz warten, während artlantis die daten einliest.
- im katalogbrowser kann man übrigens nach belieben sortieren und löschen; das hat keine auswirkung auf die realen dateien.
- artlantis muss auch korrekt beendet werden: wenn's abstürzt, muss man die shader beim neustarten wieder neu reinziehen.
- wenn du objekte oder bilder im artlantis verwenden willst, musst du genauso verfahren, aber eben im objektmodus / bildermodus. wenn du einen ordner mit objekten im shadermodus reinziehst, wird gar nichts passieren!
- wenn du z.b. ein neues objekt erstellst musst du den ordner nochmal reinziehen, da das objekt ansonsten nicht verfügbar seinb wird.


:winken: