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Modellierung
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Artlantis Shader Uebernehmen

Anonymous
Nicht anwendbar
Gibt es eine Moeglichkeit in Artlantis die Shader Settings (Material, Scale, Farbe, Verhaeltnis) von einem Bauteil zu einem anderen einfach und schnell zu uebernehmen ?
1 ANTWORT 1
Anonymous
Nicht anwendbar
High

ja, gibt es. Material auswaehlen, in die
Zwischenablage kopieren, naechstes Material
selektieren, von der Zwischenablage einfuegen,
fertig.
Weiss jemand, wie´s funktioniert, wenn das
zu kopierende Material mit einer Textur versehen
ist ? Ist in diesem Fall auch das Material
uebertragbar ?

ciao anck