keine Ahnung, ob das noch immer so ist, aber bei AC6.5 und Artlantis 3.5 wars so:
*---ArchiCAD verwendet Tiffs mit Alpha Kanal (also vier kanäle: r,g,b und alpha; also 32bit oder so)
*---Artlantis weiss nicht, was es mit 32 Bit machen soll, denn es kennt ja nur 24 bit
<<< eine typische inkompatibilität der beiden, aber man kann ja in AC in den Materialien alle mit alphas rauslöschen, denn gerendert wird ja eh in Artlantis und dort lässt sich Transparenz von Texturen auch anders regeln